其實,阿愁才是《玩轉腦朋友》的主角。
表面上,on panel策騎大腦各種情緒的總指揮,是阿樂。快樂是我們最想表現的自我,也是尋覓的終點。人生,千求萬求,也不過求開心而已。然而要走到這個終點,原來不是一廂情願向着快樂直跑就行。關鍵是,學懂如何跟阿愁做朋友。
阿愁這角色,很有趣。它不討你厭,也不討你好。它活在自己的世界裡,但它連自己也不大能夠控制。它知道,不應該騷擾快樂。但它總是「唔覺意」、「不小心」、「不知何故」就觸踫了金光閃閃的快樂記憶球,把它染成憂鬱的藍色,永不翻身。
哀愁,總有原因,卻又總沒防備。就如小女孩韋莉初來步到介紹自己,上一秒還在回顧玩冰棍球的快樂,下一秒已悲從中來,眼淚滾滾下。思鄉,不難理解。但韋莉是刻意選擇在班房流淚的嗎?肯定不是。追尋快樂,總是有部署的。但悲哀來襲,卻是防不勝防。
面對哀愁,我們拒絕它、逃避它、放棄它,就像阿樂最後決定丟下阿愁,獨自返回總部一樣。以為扔走哀愁,人生從此平坦。這種無知,令我們走了許多寃枉路,也看不見哀愁的力量。
因為哀愁,我們曾經贏得深厚的友誼和愛。朋友之間的互相扶持,父母與自己的和好,都是由哀愁促成的。那一幕,阿愁在阿樂的鼓勵下,嘗試on panel,竟像大門找對了鎖匙,所有hang機的情緒死穴,忽然都打通了。原來,面對難關,我們要學習被哀愁駕馭,包容它的存在,才能一步一步重建快樂人生。
快樂把難題轉化,換上正面思考。哀愁把問題消化,沉澱出先死後生的力量。當然,我也是很喜歡阿樂的。因為在爸媽吵架時,它提議去吃pizza,四襾撥千斤,就把張力化解了。愛吃的人不抑鬱,不是嗎?
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